Contextes, motivations et régulations du jeu vidéo chez les adolescents
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Addictions
Numérique/Cybercomportement
Adolescents
Cette note de synthèse présente, à l'aide de récits d’expérience, les attraits des jeux vidéo et explique comment ces pratiques s’intègrent aux sociabilités des adolescents et pré-adolescents, de 11 à 15 ans.
Source : Observatoire français des drogues et des tendances addictives (OFDT)